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 Berseker

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AutoreMessaggio
Shinigami
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Messaggi : 104
Data d'iscrizione : 23.04.08
EtÓ : 27
LocalitÓ : Montesilvano

Scheda Pg
Nome: Arkathel
Razza: Elfo dei Boschi
Classe: Giustiziere

MessaggioTitolo: Berseker   Mer Apr 23, 2008 5:38 pm

Descrizione:
Ira, furia, morte, distruzione, sono queste le parole che attenagliano la sua mente. Il suo compito Ŕ una volta andato in ira, di ditruggere..e non solo i nemici.
Benefici:
Indubbiamente di essere il pi¨ forte combattente in mischia. Nessuno gli tiene conto. Anche per la velocitÓ in cui impare le tecniche. Infatti le ultime 5 di 5░ livello sono divise tra il 1 ed il quarto lv.
PenalitÓ:
Appena entra in ira (anche se non specificato) attacca tutti quelli che si trova di fianco, anche gli amci, ogni ira dura 3 round. ATTENTI!
Tecniche:
Livello 1:
I- BrutalitÓ: +3 danni magici +3 colpire
Mana base: [5]
[Ogni livello su "BrutalitÓ" +1 colpire +1 mana]
II- Bersek minore: L'ira pi¨ debole, ma forte ugualmente: +4 brutalitÓ, +4 resistenza +4 agilitÓ - 5 volontÓ - 5 astuzia -5 abilitÓ
Mana base: [10]
[Ogni livello su "Bersek minore" +1 abilitÓ +1 danno +1 mana]
III- Resistenza poderosa: +10 pf per il combattimento
Mana base: [8]
[Ogni livello su "Resistenza poderosa" +10pf +2 mana]
IV- Movimento rapido: Doppia azione di movimento
Mana base: [20]
[Ogni livello su "Movimento rapido" -2 al costo di mana]
V- Perdita del controllo: Quando viene controllato si innesca l'abilitÓ: attacca l'avversario pi¨ vicino.
[Passivo]
Livello 2:
I- Bersek: forte ira: +8 brutalitÓ, +8 resistenza +8 agilitÓ - 8 volontÓ - 8 astuzia -8 abilitÓ
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Bersek" +1 abilitÓ +1 danno +1 deviazione +1 colpire +3 mana]
II- Arma magica: I danni bonus della brutalitÓ diventano danni magici.
Mana base: [20]
[Ogni livello su "Arma magica" +1 danni +1 mana]
III- Difesa disperata: converte la brutalitÓ in ac, -2 brutalitÓ +2 ac (da usare quando si sferra un colpo)
Mana base: [20]
[Ogni livello su "Difesa disperata" -1 brutalitÓ +1 ac extra +0.5 mana]
IV- Arma focalizzata: +3 a colpire su un tipo di arma scelto al momento dell'acquisizione dell'abilitÓ {fisso}
[Passivo]
V- Combattere senz'armi: Quando un Berseker Ŕ disarmato (per un qualsiasi motivo) pu˛ infliggere i danni come se fossero veri.
Livello 3:
I- Attacco devastante: Se l'attacco va a segno, il prossimo turno, l'avversario subisce altri 5 danni.
Mana base: [10]
[Ogni livello su "Attacco devastante" +1 danni al round successimo +0 mana]
II- Carica poderosa: Se facendola si uccide una creatura evocata si pu˛ riattaccare un bersaglio che dista 1 m
Mana base: [4]
[Ogni livello su "carica poderosa" +1 m +1 brutalitÓ +1 mana]
III- Deviare armi -Piccole-: Quando il barbaro si concentra aquisisce un bonus di +1 deviazione e +1 agilitÓ contro le armi piccole per la durata di tre round.
Mana base: [5]
[Ogni livello su "Deviare armi -piccole-" conferisce un bonus ulteriore di +1 +1 e il costo di mana +0,5]
IV- Caccia: Se un nemico si nasconde riesce a vederlo con un tiro superiore a 20. Roll + abilitÓ
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Caccia" da un +1 alla prova e mano -1 mana]
V- Furia del Bersek: forte ira: +9 brutalitÓ, +9 resistenza +9 agilitÓ - 9 volontÓ - 9 astuzia -9 abilitÓ +1 danno magico
Mana base: [20]
[Ogni livello su " Furia Bersek" +1 abilitÓ +1 danno +1 deviazione +1 colpire +2 resistenza +1 abilitÓ +3 mana]
Livello 4:
I- Schivare: Ogni volta che si viene colpito con schivare attivo si riducono i danni di 5
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Schivare" +1 riduzione]
II- Ripristino: +2 rigenerazione pw
[Passivo]
[Ogni livello su "Ripristino" +2 rigenerazione pw]
III- Deviare armi -Medie- : +2 Devizione contro armi medie per tre turni
Mana base: [10]
[Ogni livello su "Deviare armi -medie-" +1 deviazione, +1 mana]

IV- Furia Distruttiva: +20 brutalitÓ +20 resistenza -15 volontÓ -15 astuzia +20danni +20 colpire
REQUISITI: 16 volontÓ 16 astuzia.
Mana base: [30]
[Ogni livello di "Furia distruttiva" -1 requisiti +3 deviazione]
V- AbilitÓ Passiva: Quando il barbaro va in ira tutte le creature affianco a lui subiscono 20 danni (raggio 6 m)
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