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 Mutaforma

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AutoreMessaggio
Shinigami
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Messaggi : 104
Data d'iscrizione : 23.04.08
EtÓ : 27
LocalitÓ : Montesilvano

Scheda Pg
Nome: Arkathel
Razza: Elfo dei Boschi
Classe: Giustiziere

MessaggioTitolo: Mutaforma   Mer Apr 23, 2008 5:43 pm

Descrizione:
Sono i druidi in comunione con gli animali. Sono in grado di charmarli, evocarli o addirittura di trasformarsi in uno di loro! Hanno molte abilitÓ passive per lasciare liberi gli slot su altri incantesimi.
Benefici:
Possono uscire da ogni situazione, grazie alla varietÓ di animali, e per di pi¨ riescono, avendo abilitÓ passive, a potenziare molte abilitÓ
PenalitÓ:
Sbloccano le trasformazioni lentamente, e non hanno abilitÓ di danno.
Tecniche:
Livello 1:
I- Charme su animali: Controlla un animale con 1 livello.
Ts: Roll + volontÓ + abilitÓ vs roll + volontÓ + agilitÓ
Mana base: [10]
[Ogni livello su "Charme su animali" +1 ts +2 livelli charmabili +2 mana]
II- Cura ferite leggere: ripristian 5+ volontÓ pw
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Cura ferite leggere: +6pw ripristinati +1 mana]
III- AgilitÓ animale: +5 agilitÓ
[Passiva]{fissa}
IV- Vista di falco: Riesce a mettere a fuoco anche piccoli particolari a 3m
Mana base: [5]
[Ogni livello su "Vista di falco" +3m +1 mana]
Livello 2:
I- Evoca animali: Evoca un animale con livello del druido -3.
Mana base: [10]
[Ogni livello su "Evoca animale" +1 stat +1 mana]
II- Trasformazione animale: si trasforma su un animale
Trasformazione base: In un tasso [abilitÓ di scavare]
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Trasformazione animale" sblocca trasformazioni:
1- tasso
2- rana [salto raddoppiato]
3- tigre [+20brutalitÓ]
4- ghepardo [+20agilitÓ]
5- Squalo [Nuotare velocemente]
6- Gufo [PossibilitÓ di volare lentamente +10 volontÓ]]
III- Forza dell'orso: +5 brutalitÓ
[Passivo]{fisso}
IV- Pelle di coccodrllo: Assorbe i primi 10 danni
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Pelle di coccodrillo" +5pw assorbiti +5 mana]
Livello 3:
I- Propulsione del drago: due enormi ali di vento respingono frecce, piccoli esplosivi, e magie con raggio fino al lv 3
Mana base: [30]
[Ogni livello su "Propulsione del drago" crea le ali su +1 bersagli (1 base) -2mana]
II- Comprendere animali: Comprende il linguaggio degli animali e riesce a comunicarvi.
[Passivo]{fisso}
III-Cura ferite medie: cura 1d12+5+volontÓ pw
Mana base: [20]
[Ogni livello su "Cura ferite medi" +5pw curati +1 mana]
IV- Evoca alleato naturale: Evoca un animale, che segue il controllore fino alla morte
livello druido-> animale
8-> gatto
9-> cane
10-> volpe
11-> lupo
12-> tigre
13-> leone
14-> orso
18+-> Aquila gigante (cavalcabile)
Mana base: [200]
[Ogni livello su Evoca alleato naturale +5 stat -50 mana base]
Livello 4:
I- Disperdi animale: Distrugge (livello del druido) livelli di animali evocati, al 30%
Mana base: [30]
[Ogni livello su "Disperdi animale" +10% +1 mana]
II- Passo felino: Il druido Ŕ capace di camminare senza lasciare tracce
[Passivo]{fisso}
III- Orme finte: Il druido Ŕ capace di creare orme di animali a terra
[Passivo]{fisso}
IV-IV- Controllo delle Foreste: Conoscenza dei punti cardinali nelle foreste, e conosce tutte le strade per uscire dalle foreste
[PAssivo, {fisso}]
Livello 5:
I- Richiamo della natura: Grazie all'aiuto dello spirito animale, il druido attivo un sigillo riesce a potenziarsi
+15 ogni stat +20pw +5 ac +5 deviazione +3 ts +3 CD
Mana base: [100]
[Ogni livello su "Richiamo della natura" guadagna +2 ogni stat +10pw +5 mana]
II- Pioggia di artigli: Il druido Ŕ in grado di evoca e lanciare artigli di orso dalla mano. Questi infliggono 1d8 + 20 + brutalitÓ del druido
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Pioggia di artigli" +10 danno +10 mana]
III- Guarigione minore: cura 100pw
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Guarigione" +10pw +1 mana]
IV- AbilitÓ Passiva: Ogni creatura, che serve il druido, +50pw +5ac
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