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 Druido dei boschi

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AutoreMessaggio
Shinigami
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Shinigami


Messaggi : 104
Data di iscrizione : 23.04.08
Età : 32
Località : Montesilvano

Scheda Pg
Nome: Arkathel
Razza: Elfo dei Boschi
Classe: Giustiziere

Druido dei boschi Empty
MessaggioTitolo: Druido dei boschi   Druido dei boschi Icon_minitimeMer Apr 23, 2008 5:44 pm

Descrizione:
Antichi e remoti raminghi, vissuti per la gran parte della vita in comunione con la foresta. Hanno imparato a conoscerne tutti i segreti, e ora sono come in simbiosi. Dove c'e il druido dei boschi, c'é la natura. Dove c'é la natura, c'é il suo potere.
Benefici:
Quando combatte in un punto con la vegetazione diventa molto forte! Ed ha grossi benefici di movimento nelle zone boscose.
Penalità:
Non è un grande potere nelle zone di roccia o prive di vegetazione.
Tecniche:
Livello 1:
I- Simbiosi con la natura: Quando il Druido combatte in posti pieni di vegetazione aquista un +4 ad ongi statistica, semplicemente concentrandosi
Mana base: [10]
[Ogni livello su "Simbiosi con la natura" +2 ogni statistica, +1 mana base]
II- Evoca Vegetale: Evoca un arbusto che combatte contro un nemico, statistiche tutte 4, danni e colpire 2 e +2
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Evoca vegetale" +1 alle sue stat, +1 colpire +2 mana]
III- Cura ferite leggere: Cura 1d8 + volontà pw
Mana base: [8]
[Ogni livello su "Cura ferite leggere" +5 pw curati +1 mana]
IV- Armatura naturale: un bonus +6 di ac per il druido di ac
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Armatura naturale" +1 ac +1,5 mana]
Livello 2:
I- Cura ferite medie: cura 1d12+5+volontà pw
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Cura ferite medi" +5pw curati +1 mana]
II- Pelle d'albero: Assorbe 10 pw +2 deviazione
Mana base: [15 per turno]
[Ogni livello su "Pelle d'albero" +3 pw +1 deviazione +1 mana]
III- Evoca Pino: Evoca un piccolo pino, con statistiche tutte a 10 + 3 colpire +3 danno
Mana base: [25]
[Ogni livello su "Evoca pino" +1 stat +1 colpire +2 mana]
IV- Controlla Tempo Atmosferico: Il tempo diventa nuvoloso o assolato.
Mana base: [70]
[Ogni livello su "Controlla Tempo Atmosferico" -10mana base]
Livello 3:
I- Fulmine: Evoca un fulmine magico che infligge 10+ volontà + abilità
Ts che dimezza: volontà + 5+ abilità + roll vs roll + agilità + abilità
Mana base: [40]
[Ogni livello su "Fulmine" aumenta di +10 il danno +1 ts +2 mana]
II- Evoca Arbusto Superiore: Evoca un grande Arbusto, con statistiche 15 +4 colpire +6 danno.
Mana base: [35]
[Ogni livello su "Evoca arbusto superiore" + 1 stat +1 colpire +2 mana]
III- Comprendere vegetali: Comprende il linguaggio di vegetali e riesce a comunicarvi.
Mana base: [50 ad attivazione, durata 1 ora]
[Ogni livello su "Comprendere linguaggi" +10minuti +1 mana]
IV- Muro di pietra: Respingere Frecce, piccoli esplosivi, e magie con raggio fino al lv 3
Mana base: [30]
[Ogni livello su "muro di pietra" crea un muro su +1 bersagli (1 base) -2mana]
Livello 4:
I- Fulmine Esplosivo: Evoca un fulmine eplsosivo magico che infligge 20+ volontà + abilità +10 ai nemici vicini
Ts che dimezza: volontà + 8+ abilità + roll vs roll + agilità + abilità
Mana base: [60]
[Ogni livello su "Fulmine esplosivo" aumenta di +10 il danno +1 ts +2 mana]
II- Quercia Secolare:Evoca una Quercia secolare, con statistiche 25 +6 colpire +10 danno.
Mana base: [70]
[Ogni livello su "Querica secolare" + 1 stat +1 colpire +1 danno +2 mana]
III- Guarigione minore: cura 100pw
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Guarigione" +10pw +1 mana]
IV- Controllo delle Foreste: Conoscenza dei punti cardinali nelle foreste, e conosce tutte le strade per uscire dalle foreste
[PAssivo, {fisso}]
Livello 5:
I- Catena di Fulmini: Evoca tre fulmini magicci che infliggono 10+ volontà + abilità
Ts che dimezza: volontà + 10+ abilità + roll vs roll + agilità + abilità
Mana base: [80]
[Ogni livello su "Fulmine" aumenta di +10 il danno +1 ts +2 mana]
II- Metamorfosi: Si trasforma in un albero a sua scelta, altro dai 2 ai 6 metri.
Statistiche aumentate di:
Pino: +10 saggezza +5 astuzia [altro 4m]
Quercia: +10 brutalità +5 resistenza [alto 6m]
Arbusto: +10 agilità +5 abilità [alto 2m]
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Metamorfosi" +2 statistiche delle trasformazioni +2 mana]
III- Evoca Foresta: Evoca uno spezio di 10x10m [considerato foresta]
Mana base: [100]
[Ogni livello su "Evoca foresta" ogni turno che il druido si trova nella foresta magica +10 mana rigenerazione, durata 11turni]
IV- Abilità Passiva: Simbionte con la Natura: Quando ci sono foreste nei dintorni, recupera 10pw a turno e le abilità gli costano -15mana
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