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 Giustiziere

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AutoreMessaggio
Shinigami
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Messaggi : 104
Data d'iscrizione : 23.04.08
EtÓ : 27
LocalitÓ : Montesilvano

Scheda Pg
Nome: Arkathel
Razza: Elfo dei Boschi
Classe: Giustiziere

MessaggioTitolo: Giustiziere   Mer Apr 23, 2008 5:52 pm

Descrizione:
Sono chierici che vivono per realizzare un proprio ideale. Tutto di loro deve serivere per raggiungere il loro obbietivo. Sarai in grado di riuscirci?
Benefici:
L'Unica classe ad avere un dominio. Quindi ha libero accesso ha magie, che gli altri chierici non sanno fare, ed anche con pi¨ varieta di incantesimi da scegliere a livello.
[Dominio] ogni incantesimi di dominio, pu˛ essere scelto 1 sola volta.
PenalitÓ:
Avendo un Dominio, perdono uno slot abilitÓ a livello.
Tecniche:
Livello 1:
I- Punire gli Infedeli: Colpisce con la potenza sacra [Danni magici] volontÓ + abilitÓ + 5 danni
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Punire gli Infedeli" +2 danni +1 mana]
II- Calmare emozioni: calma 1 soggetto [toglie ira o stati d'animo furiosi]
Mana base: [10]
[Ogni livello su "Calmare emozioni" +1 soggetto influenzato]
III- Cura ferite leggere: Cura 1d8 + volontÓ pw
Mana base: [8]
[Ogni livello su "Cura ferite leggere" +5 pw curati +1 mana]
IV- 1░ Dominio
[Ogni livello su "1░ dominio" un incantesimo extra di 1░ dominio]
Livello 2:
I- Muro di pietra: Respingere Frecce, piccoli esplosivi, e magie con raggio fino al lv 3
Mana base: [30]
[Ogni livello su "muro di pietra" crea un muro su +1 bersagli (1 base) -2mana]
II- Rigenerazione: Gli arti recisi di un soggetto ricrescono
Mana base: [30]
[Ogni livello su "Rigenerazione" :
Base: rigenerazione arti:piccoli (falangi)
lv2: rigenerazione arti:medi (mani)
lv3: rigenerazione arti:consistenti (braccia)
lv4: rigenerazione arti:grandi (gambe)
lv5: rigenerazione arti:vitali (busto)]
III- Cura ferite medie: cura 1d12+5+volontÓ pw
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Cura ferite medi" +5pw curati +1 mana]
IV- 2░ Dominio
[Ogni livello su "2░ dominio" un incantesimo extra di 2░ dominio]
Livello 3:
I- Cura ferite Gravi: cura 1d20 +10 +volontÓ pw
Mana base: [30]
[Ogni livello su "Cura ferite Gravi" +5pw +1 mana]
II- Attacco concatenato: Riesce a lanciare 2 magie
Mana base: [100]
[Ogni livello su "Attacco concatenato" -10mana]
III- Santificazione: Dimezza tutti i danni subiti per 2 turni
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Santificazione +5 mana +1 turno]
IV- 3░ Dominio
[Ogni livello su "3░ dominio" un incantesimo extra di 3░ dominio]
Livello 4:
I- Guarigione: cura 150pw
Mana base: [75]
[Ogni livello su "Guarigione" +10pw curati +0 mana]
II- Mantello del caos: +4ac +4 resistenza + 20 pw [3 turni]
Mana base: [30]
[Ogni livello su "Mantello del caos" +1 ac +1 resistenza +5pw +1 mana]
II- Resurrezione: Riporta in vita un compagno morto, con 1 pw e 1 mana
Mana base: totali
[Ogni livello su "Resurrezone" riporta il soggetto in vita con +10pw e +10mana]
III- Distruzione: Uccide i nemici di 5 livelli inferiore a quelli del chierico, e ne distrugge i resti.
Mana base: [70]
CD= roll + volontÓ
TS= roll + volontÓ
[Ogni livello su "Distruzione" +1 cd +1 mana]
IV- 4░ Dominio
[Ogni livello su "4░ dominio" un incantesimo extra di 4░ dominio]
Livello 5:
I- 5░ Dominio
[Ogni livello su "5░ dominio" un incantesimo extra di 5░ dominio]
II- Santificazione: Dimezza tutti i danni subiti per 2 turni
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Santificazione +5 mana +1 turno]
III- Blasfemia: Paralizza per 1 round una creatura non malvagia
Mana base: [100]
CD= 10+volontÓ+abilitÓ+ roll
TS= volontÓ+abilitÓ+ roll
[Ogni livello su "Blasfemia" +1 cd -2 mana]
IV- AbilitÓ Passiva: +70 mana +20pw +2 regain mana.

-=-=-=-= Domini =-=-=-=-
1░ Dominio: Forza
_Forza Straordinari: +5 forza {fisso}
_Veste magica: +3 ac {fisso}
_Deviazione migliorata: +1 deviazione {fisso}
_Pelle di pietra: Riduzione danno -1 {fisso}
_Giusto potere: +2 danni +1 colpire {fisso}
2░ Dominio: Guerra
_Arma magica: +1 colpire +1danni magici{fisso}
_Veste spirituale: +5 assorbimento {per il combattimento (1 a combat)}[35mana]
_Colpo di Fuoco: una colonna che colpisce sicuro, 10 danni {1 a combatto}[35mana]
_Barriera di Lama: Ogni turno in mischia, l'avversario subisce 1d6 danni {fisso}
_Doppio attacco: -8 brutalitÓ -8 abilitÓ, ma fa 2 attacchi {quando si vuole}
3░ Dominio: Guarigione
_Cura prodigiose: +5 pw curati {fisso}
_Protezione dal male: +5 ac contro i malvagi {fisso}
_Dissolvi male: +4 colpire contro demoni {fisso}
_Barriera divina: Ogni turno in mischia, l'avversario subisce 1d6+1 danni {fisso}
_Cura prodigiose: +5 pw cuati {fisso}
4░ Dominio: Distruzione
_Attacco Demoniaco: con un attacco in mischia, 1d8+livello danni
_Disintegrazione minore: Distrugge un oggetto non magico {1 a combattimento}[35mana]
_Implosione: Distrugge un oggetto non magico {1 a cambattimento}[35mana]
_Danni prodigiosi: +5 danni contro non-morti {fisso}
_Frantumare: Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti e creature cristalline [10 mana]
5░ Dominio: Fuoco
_Fuoco perenne: Crea una torica permanente priva di calore 3m di luce.[5 mana]
_Palla di fuoco: volontÓ + asutiza danni su soggetti nell'area di 12m[25 mana]
_Scudo di fuoco: Ogni turno in mischia, l'avversario subisce 1d6+2 danni {fisso}
_Evoca Fiamma: Evoca un mostro di fuoco (max livello del chierico -4) con le stesse stat [100mana]
_Calore: +20 pw {fisso}
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