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Shinigami
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Nome: Arkathel
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MessaggioTitolo: Regolamento -Funzionalità oggetti-   Regolamento -Funzionalità oggetti- Icon_minitimeGio Apr 24, 2008 9:49 pm

Le armi non sono come quelle di D&D (per chi conosce)
Le armature hanno una particolare difesa, che non e' quella che vi fa impedire di essere colpiti, ma le difese che avete attutiscono il colpo.
Per esempio:
Armatura in cuoio:
Assorbe: 15
Bonus ac: +0
Costo: 30 monete
-[la vera armatura nn è così, è un esempio..]
In questo caso la vostra AC non verrà aumentata ma i primi 15 danni verranno annullati..danni non magici ovviamente.
Armi:
Le armi invece hanno bonus diversi, bonus di brutalità e di danno base.
Esempio:
Daga di Rame:
Danni: 3
Agilita: +1
Danni magici: +1
Tipo: Spada
Costo: 30 monete
-[la vera daga nn è così, è un esempio..]
La daga farà 3 danni + la brutalità (esempio + 10) + tecniche (esempio in ira +4) + 1 di daga magica
La daga farà totalmente 18 danni, se un'armatura assorbe 15, per esempio la daga per la forza impressa taglierà le giunture e colpirà la pelle avversaria.
Se l'armatura assorbisse 20?
17 danni sarebbero annullati, mentre i danni magici (1) passerebbe ugualemente, l'armatura comunque subirà un duro colpo, e assorbirebbe solo 3.
(ATTENZIONE, assorbe 3 per tutta la vita...fin quando nn verrà riparata!)
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