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 Necromante

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AutoreMessaggio
Shinigami
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Shinigami


Messaggi : 104
Data di iscrizione : 23.04.08
Età : 33
Località : Montesilvano

Scheda Pg
Nome: Arkathel
Razza: Elfo dei Boschi
Classe: Giustiziere

Necromante Empty
MessaggioTitolo: Necromante   Necromante Icon_minitimeMer Apr 23, 2008 5:53 pm

Descrizione:
Risvegliare i morti. Magie dell'oltretomba, questi sono i segreti che ogni Necromante costudosce. Ogni necromante, sia per tenere al sicuro i corpi, sia chi per usarli a proprio vantaggio, li rianima e li porta con sé, come oggetti da massacro o come compagni di viaggio
Benefici:
Il vantaggio di avere più persone al seguito può essere utile tatticamente
Penalità:
Non ha abilità di guarigione
Tecniche:
Livello 1:
I- Evoca non-morto: Evoca una creatura, rendendola non-morta, con livello pari a quelli del chierico -2
Max 1 non morto
Mana base: [25]
[Ogni livello su "Evoca non-morto" +1 stat non morto +1 non morto massimo +2 mana]
II- Invisibilità ai non morti: 2 round, i non morti non riescono a percepire un soggetto
Mana base: [5]
[Ogni livello su "Invibisibilità ai non morti" +1 round di durata +1 soggetto +1 mana]
III- Danno Demoniaco: con un attacco in mischia, il chierico può fare 1d8+2+ volontà+ livello danni
Mana base: [15]
[Ogni livello su "Danni demoniaco" +3danni]
IV-Maledire acqua: se un non morto beve acqua maledetta guadagna +4 a tutte le stat
Mana base: [5]
[Ogni livello su "Maledire acqua" +2 ulteriore ad ogni stat su non morto +0,5 mana]
Livello 2:
I- Animare i morti: Risveglia un mostro ucciso dal chierico (che ha subito un colpo di grazia dal chierico)
al 30%, lasciandolo nudo, ma con le stesse statistiche
Mana base: [30]
(Una prova a mostro, 1 mostro massimo)
[Ogni livello su "Animare i morti" +10%]
II- Trappola magica: rilascia a terra una trappola magica, leggermente visibile, al contatto infligge 4x volontà
Mana base: [25]
[Ogni livello su "Trappola magica" +2 danno -1mana]
III- Preghiera: I nemici ottengono malus di -10 all'abilità per 2 turni.
Mana base: [20]
[Ogni livello su "Preghiera" -1 ulteriore su abilità +2 mana]
IV- Raggio di morte: infligge 20 + volontà danni su un bersaglio
Mana base: [30]
[Ogni livello su "Raggio di morte" +5 danno +5 mana]
Livello 3:
I- Evoca Alato non morto: Evoca una cavalcatura alata zombi, che permette di volare durata: 5 round [velocità 9m]
Mana base: [25]
[Ogni livello su "Evoca alato non morto" +1 round]
II- Distruggere vegetali o animali: Distrugge un vegetale o animale evocato
Mana base: [70]
[Ogni livello su "Distruggere vegetali o animali" -10 mana]
III- Dissolvi magia: Dissolve un tecnica che permane per 2 o più round:
CD= 3+volontà+abilità+ roll
TS= volontà+abilità+ roll
Mana base: [25]
[Ogni livello su "Dissolvi magia" +1 CD +1 mana]
IV- Rianimazione: Riporta in vita un compagno morto, con 1 pw e 1 mana
Mana base: totali
[Ogni livello su "Rianimazione" riporta il soggetto in vita con +10pw e +10mana]
Livello 4:
I- Ferire: Infligge 150 danni magici su un bersaglio
CD= 5+volontà+abilità+ roll
TS= volontà+abilità+ roll
(Dimezza)
Mana base: [75]
[Ogni livello su "Ferire" +5 danni +2 mana]
II- Mortificare: Evoca un Non-morto con i livelli massimi, pari a quelli del chierico,le statistiche base restano invariate, riceve -3 riduzione danno +1 colpire
Mana base: [80]
[Ogni livello su "Mortificare" +1 stat evocazione +2 mana]
III- Barriera anti-vita: Un campo di 3m respinge le creature viventi
CD= 5+volontà+abilità+ roll
TS= volontà+abilità+ roll
Mana base: [40]
[Ogni livello su "Barriera anti-vita" +1 CD +1m +2 mana]
IV-Individuazione del magico: Intercetta oggetti o persone con qualcosa di magico per il raggio di 3m.
Mana base: [10]
Livello 5:
I- Risucchio di energia: Infligge volontà + abilità danni e dona una quantità di pw al chierico pari ai danni.
Mana base: [50]
[Ogni livello su "Risucchio di energia" +10 danni +10pw ripresi]
II- Aura Sacrilega: +4ac +4 deviazione +4 agilità
Mana base: [35]
[Ogni livello su "Aura Sacrilega" +1 ac +1 deviazione +1 agilità +3 mana]
III- Blasfemia: Paralizza per 1 round una creatura non malvagia
Mana base: [100]
CD= 10+volontà+abilità+ roll
TS= volontà+abilità+ roll
[Ogni livello su "Blasfemia" +1 cd -2 mana]
IV- Abilità Passiva: I non-morti evocati hanno -1 riduzione danno +1 colpire +1 danno +1 a tutte le stat +10pw, il chierico ha +40 mana -10 pw
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